서비스·경험디자인 개발·운영난이도 하2회차

다음 제이콥 닐슨(Jakob Nielsen)의 10가지 휴리스틱(Heuristics)에 해당하는 원칙은?

· 필요한 정보를 한곳에 모아 기억하기 쉽게 제공하고 있는가? · 현재 시점에서 어떤 항목을 활성화해야 하는지 명확하게 표시하고 있는가? · 다양한 색상이 한꺼번에 제공될 때 각 색상이 어떤 의미인지가 구분되어 있는가? · 각각의 항목들을 명확하게 구분하기 위해서 크기, 굵기, 색상 등이 적절하게 사용되었는가? · 암기해야 하는 긴 튜토리얼을 제공하는 대신 상황에 맞는 툴 팁 등의 도움말을 제공하고 있는가? · 항목들이 논리적인 그룹으로 나누어지고, 그룹마다 이를 대표할 수 있는 이름이 붙여져 있는가?
일관성과 표준성을 높인다. (Consistency and Standards)
심미적이고 간결한 시스템 디자인을 제공한다. (Aesthetic and Minimalist Design)
현실 세계와 부합되도록 시스템을 설계한다. (Match Between System and the Real World)
사용자가 적은 인지적 노력으로 시스템을 사용할 수 있게 한다. (Recognition Rather Than Recall)✓ 정답

해설

오브젝트, 행동, 옵션 등을 명확하게 표시하여 사용자가 최소한의 인지적 노력으로 사용할 수 있게 해야 한다.

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